我的塔防是一款以像素风格为主题的策略塔防游戏,与其他塔防游戏相比,它带来了许多新的变化。除了经典的塔防玩法外,还增加了许多新颖的玩法。游戏中,玩家可以升级人物角色,选择防御塔技能,组合不同类型的炮塔,使游戏变得精彩多样。此外,游戏还增加了放置闯关模式和无尽防御挑战模式,为玩家提供更多的游戏选择。我的塔防还引入了属性相克机制,这不仅增加了游戏的难度,还丰富了游戏的内容。全新的塔防机制和丰富多样的玩法使得游戏更加刺激有趣。
我的塔防游戏特色
1、防御塔组合。特定建筑上建造特定防御塔,可获得额外技能加成。组合类型丰富。
2、属性相克(地->水->火->风->地)。每个防御塔、怪物都拥有一种属性。在防御塔攻击怪物 与到相克或被相克的属性,会对伤害造成影响。
3、防御塔技能。防御塔技能非常丰富,现在已经有131个技能。还在不断增加中。
4、怪物技能。怪物也同样拥有各种技能。也非常多。而且还不断增加
5、与传统塔防不同的循环模式、无尽模式。
6、科技升级。在游戏中获得的银币可以在游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经300多个科技升级)。
7、防御塔升级。每个防御塔升级分为:人物升级、武器升级。人物升级每级可以获得属性点,可由玩家自由分配。
我的塔防游戏亮点
1、割草无双的爽快感。这个可能不是最核心的,但确是最直观的,强敌在辅助塔的削弱下被三两下轰成渣,杂兵来多少死多少,这种快感适当直接。假如配上夸大的死亡表演效果,就更刺激了。
2、奇妙搭配发挥奇效的快感。比如王国守卫军里,兵营堵路,重炮aoe轰炸。这种契合直觉的配合会让人觉得特舒坦。
3、就差那么一点就挂了或者就差那么一点就过了却毫无办法,都给玩家巨大的心理刺激。
我的塔防游戏评测
这款游戏真的非常好玩!我每天都沉迷其中,不过我觉得还有一些地方可以改进。比如,我希望能够在关卡内部设置"重新开始"的选项。因为有时候开局的时候手残放错了塔,再卖掉重新购买会损失金钱(我觉得可以设置成游戏开始前卖掉塔可以按原价卖,游戏开始后就按照当前价卖),或者当我发现这局快输了时,可以选择"重新开始"来马上开始新的一局,这样就方便了,不用切换到主菜单再选地图。第二个建议是希望能够锁定地图。比如,当一局结束后退出游戏,下次再进来的时候,地图就停留在上一局的地图,不用再重新选择,如果想换地图的话,再左右切换就好。有时候我会忘记自己上次玩的是哪个地图,有点困扰。第三个建议是希望组合表可以像塔一样,直接查看技能效果。因为技能很多,对于新手来说记忆起来并不太友好,而老手已经记住了。如果不能直接查看技能效果的话,感觉有点麻烦(要切换到游戏外面查看技能表)。这些都不是什么大问题,只是觉得优化一下会让游戏体验更好。希望开发团队加油,这款游戏真的非常好玩,各种设定都让我眼前一亮!