战争与文明官服版是一款策略类手游,游戏由上海邮通科技有限公司官方打造。玩家在游戏中扮演一名君主,需要去招募各种类型的士兵,让自己的领土变得更加强大。游戏采用策略形式,玩家需要合理的按照地形以及敌方的阵势来进行兵种的出击,每个兵种都有不一样的优势和缺点。快来下载起来体验引领万众军马的快乐吧!
战争与文明官服版特色
综合策略:
游戏中结合了战争和文明两个要素,使玩家能够全面体验到战争和文明发展的内容。
多元文明:
游戏内嵌入多种不同的文明,玩家可以挑选不同的文明进行游戏,每个文明都独具特色和优势。
自由成长:
玩家可以自由决定是投身战争还是致力于文明发展,或者兼顾二者。游戏中提供了多种发展途径和策略选择。
战争与文明官服版攻略
1、首先整个游戏的地图是由格子1764个格子的大小组成。每一个格子为1个距离单位,5个格子就是5个距离单位;
2、在游戏里头整个地图是7*7座森林组成,每一座森林边长为6个格子,也就是6个距离单位,所以一座森林是6*6的平方格子。由此推出整座地图为42平方格子=1764个格子面积;
3、游戏里边的单位射程距离也是以格子为单位,比如一般的弓箭手为4射程,也就是说他能够从他站着的位置上打着跟前方元0-4个格子的目标;
4、另外所有兵种在在游戏里移动的时候不占格子,不管体积大小所有兵可以借着集结走在一点上重叠着,而且能在两个相连的建筑之间的缝隙行走;
5、不同的兵种移动的速度也会不一样,比如步兵跟弓箭手,每秒行走的距离单位为1格子,马贼大约为每秒2.8个格子,小飞机大约为每秒6个格子;
6、说到防御建筑的射程范围,这一点上跟兵种单位有所不同,因为由于兵种单位不占面积,就站在一个点上的原因,所以在资料上显示射程范围为5就是5个格子;
7、但是防御建筑都占了面积,比如弩炮塔面积为2*2平方格子,而在资料上显示着射程范围为6,数据上比不列颠的弓兵范围5还要远。可是大多数角度都射不着不列颠的弓兵,这是因为这距离6不是从建筑的占地边缘发射,而是从建筑的中心点发射出来,所以弩炮塔真正的射程范围是6减去中心点到建筑占地边缘之间的距离,弩炮塔计算得出的射程范围是约等于4.59~5的距离,而射程达到5的只有0°,90,180°,270°这四个角度,4个对角位为最短的射程距离。
其他防御建筑的实际射程范围都与弩炮塔的原理一样,从建筑中心点算起。