神说要有光是一款休闲经营养成类手游,玩家将扮演一位神,需要管理这个游戏世界中的一切,从一个充满牛鬼蛇神的迷信社会发展成现代化科学社会,最终达成无神论的世界。游戏具有高策略性和可玩性,设计精良、界面整洁、美工优秀,使得游戏在玩家群体中享有不同凡响的地位。玩家需要时刻观察世界各地发生的状况,欣赏美景的同时,也要灵活调整策略,进行部署。游戏引入了战略资源因素和增加了战斗难度,使得游戏世界变化多端。玩家需要多加注意,不可大意,否则可能错失良机。通过灵活的手指操作,玩家可以进行策略部署,以实现游戏目标。在游戏中,玩家需要在不同的时期和地点进行决策,引导人们逐渐摒弃迷信,接受科学知识,推动社会的发展。通过建设现代化的基础设施、推广科学教育、解决社会问题等方式,玩家可以逐步实现无神论的目标。策略性和挑战性将为玩家带来独特的游戏体验。你是否有能力成为这个游戏世界的真正神明,引导人们走向现代化科学社会呢?现在就加入游戏,展现你的管理才能吧!
神说要有光游戏特色
1、体验神从诞生到消亡的整个过程,了解原始部落神的发展;
2、不一样的神奇剧情,身份设定终于不是BOSS,而是神;
3、引人深思的信仰收集过程,最后人们会不需要神的存在。
4、画面简单,游戏信息通畅,让玩家计划整体情况。
5、游戏紧凑,不会成为手机的负担。
神说要有光游戏亮点
1、探索,发展,征服和扩展。
2、建立文明,研究技术,扩展城市并击败敌人!
3、重新刻画了终端游戏文明和帝国系列的核心游戏玩法,以帮助玩家快速入门而不会迷路。
神说要有光游戏评测
在这款游戏中,你将以前所未有的方式观察帝国在地图上的扩张和壮大。每座城市将占用多个格子,让你可以自行建设城市并充分利用当地的地形。你还可以解锁一些促进项目,加快文明历史的进程。如果你想加快进展,派遣你的单位积极探索、开发环境,并发现新的文化。与其他文明之间的互动将随着游戏的进行而改变。在游戏早期,互动可能会不可避免地转化为战争冲突。但到了游戏后期,互动将转变为结盟和协商。游戏采用了“每格一单位”的设计概念,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。以一种新的方式观察帝国的扩张。你可以建设城市、探索环境、发现新文化,并与其他文明进行互动。