自走棋MOBA是一款由龙渊网络打造的多人在线竞技MOBA手游。这款游戏将自走棋和MOBA两种游戏模式相结合,给玩家带来了全新的游戏体验。在游戏中,玩家将扮演一位棋手,与其他七位玩家竞争,通过招募英雄、组建阵容、策略布局等方式,争取最后的胜利。游戏中的英雄分为六大种族,每个种族都有其独特的羁绊效果。此外,游戏还设置了多种职业,玩家可以根据自己的喜好和战术需要,自由搭配英雄阵容。
自走棋MOBA角色介绍
1、毛瑟
一技能是AOE霰弹、三技能是增加普攻射程、大招是狙击一名敌方英雄的矮人火枪手,已经不能用“既视感”来形容了。但是二技能却换成了一个短距离突进技能,跟DOTA2里的火枪又不是完全一样。
2、兀汗
一技能是眩晕+封路、大招是AOE眩晕的逐日祭司,虽然性别变了,但是手里的这根大棍子识别度还是很高的。不过二技能变成了突进,三技能是释放技能后,普攻带眩晕,而不是技能直接触发眩晕。
3、雷荣
大招是长距离突进的电属性熊猫。
4、宙斯
大招是造成全图伤害。
自走棋MOBA游戏攻略
1、画面方面,英雄的建模比较精致,造型也还不错。
2、但是进入对局之后的画面和目前头部的MOBA游戏相比仍然有差距。而且手感和打击感方面也比较飘,还有待优化。
3、其实关于英雄、装备、玩法的部分前文已经介绍了不少,如果你玩过DOTA的话,那大概可以想象出来玩起来感觉如何。
简单来说,虽然由于手机触屏操作本身的限制,《自走棋MOBA》肯定是没办法完全还原《DOTA2》体验的,但是一下午体验下来,它确实比目前主流的MOBA手游“更DOTA”一点。
4、虽然还没机会体验到高端局的情况,但仅以目前的感受来说,也明显能感受到游戏的“DOTA味”:更高的操作上限,更复杂的策略博弈。但是相应的,《自走棋MOBA》玩起来也要比主流的MOBA游戏更复杂,上手门槛更高。
就不提高端的操作,仅仅是四个主动技能+三个主动道具(比如跳刀+BKB+刷新)的组合就足够让习惯了简化操作的MOBA手游玩家手忙脚乱了。
自走棋亮点
- 装备进商店,特色道具一个不少;
- 羁绊必须有,阵容灵活战术多变;
- 棋子变英雄,形象升级重装上阵;
- 棋手正待命,出战必有用武之地。
自走棋特色
- 彻底公平交易,全部英雄免费领取
在 AutoChess Moba 中,大家可以免费领取全部英雄。并没有铭文提高,并没有额外作战奖赏特性,并没有盈利。用公正公平专业技能和策略一决胜负。
-5v5打团,一往无前
印证你在 AutoChess Moba 里的发展。以 harambee 的奋斗精神团结一致在你的同伴周边。赢得比赛只是一个扣篮。从熟手到君王,每轮作战也将反映你的勤奋。
-新潮英雄设计方案,自主创新与经典质感
每一个英雄都是有四种与众不同的能力,边沿各不相同,具备新手友善和高技能人才限制。讯捷的漫游者,核弹头导出,经久耐用的上单,副翼猎杀者……
创建一个特定的精英团队组成来启动关键性的 wombo 组合和磅加温节奏。除此之外,AutoChess Moba 在 Auto Chess 的基础上进行了大量创新性的艺术设计改善。和这些了解的人物角色一起享受与众不同的网络游戏感受。
- 新不对称性地图、战术和发展战略演变
全新升级不对称性地图将战略层面提高到一个新的水准。与你的队友协作,分享幸福和悲剧,或是毫无惧色地独立添加作战……在动荡不安的战场上激动人心的主要表现。这一切都在等待着你出场!
-巧妙地物品系统软件,随意选择
你的项目,你做主!摆脱老旧的物品控制系统设计。在 AutoChess Moba 中,大家可以为英雄购买或武器装备各种各样主动技能物品。眨眼睛能力、质量管理能力和伤害减免能力,适当利用他们来利用全部益处并赢得比赛。
更新日志
v1.0.3版本
- 所有英雄都是免费的:所有已启动并将推出的英雄都可以免费获得。 享受100%公平的竞争。
-S1 Gambit:S1战斗通行证,其中包含精美的皮肤,化身,宝藏和贴纸,随着第1季开始时。 另外,您可以从S1宝藏中获得更多宝贵的奖励。 唐错过了。
自走棋MOBA是一款具有丰富策略和竞技性的手游,无论是新手还是老玩家都能在其中找到乐趣。游戏还拥有多元化的元素和强大的技能,玩家可以利用英雄的天赋和技能组合,制定强大的战术,与其他玩家同台竞技。