六蓝给大家分享的这款策略类手游《幕府之争》是一款以日本幕府时期为背景的回合制策略游戏。游戏以各个部落之间的战争为背景,玩家将扮演一国之君,带领自己的手下征服其他国家,实现版图统一的目标。《幕府之争》是一款以日本幕府时期为背景的回合制策略游戏。游戏以各个部落之间的战争为背景,玩家将扮演一国之君,带领自己的手下征服其他国家,实现版图统一的目标。在游戏中,玩家需要招募士兵、训练部队、制定战略,与其他玩家进行回合制的战斗。游戏中的战斗系统丰富多样,包括步兵、骑兵、弓箭手等不同的兵种,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,选择合适的兵种进行搭配。游戏中的场景设计精美,日本幕府时期的历史和文化被完美呈现。玩家在游戏中可以探索日本的各个地区,感受日本的历史和文化氛围。
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氏族推荐
首先是推荐几个个人通关过的比较简单的氏族,武田北条和斋藤,游戏开始先把初始武将解雇掉,买一个减少军费开支的新武将,随着等级的提升,不管是武将还是小兵粮食消耗会越来越多,后期成型的一支部队军费开支一个月大概是280左右,主要是前中期缺粮所以要买一个相对省粮的武将来开局,会节省一点时间,当然不换也无关紧要的,依个人喜好来。
这里拿北条举例,开局换好将以后立马进攻武田的武藏,下一回合再回头拿下甲斐,到这里呢差不多开局就算成功了,然后需要做的就很简单了,一直开发自己的领地到满级为止,期间不断炒粮,和周边的势力结盟通商,对方撕毁盟约你下回合马上去结盟,简单说就是不打仗,升级本势力的独有技能就是500块升级一次的那3个技能,都升满,然后攒好兵打斋藤,伊达,上杉,德川从右往左就行了。
这里需要注意的事对手的军队数量是看你自己的募兵量来算的,就是说你前期满编10队的话,对手基本上也是10队到11队的数量,开局除外,除非他只剩一个领地没钱没粮出不了兵才有可能会比你少,这里一个技巧就是和周围所有势力结盟以后把多余的部队解散,只留一个将军带一个剃刀队你会发现对手全部都是一个兵守城,攻城略地就很简单了。
还有个技巧就是打下一块地马上去求和,下一回合恢复行动力了继续宣战或者等他来宣你这样就可以避免自己无法顾及到的领地被对手偷袭,这样就算只有一支军队也可以打天下,毕竟ai在外交方面近乎无敌。
快速提高声望的方法就是不停地求和结盟,每次10点,很快就100了。
个人比较中意的部队配置是两队剃刀两队重盾三队臼炮和两队火炮,需要注意的是对手的弓骑,真的非常恶心,专爱搞你远程,而且炮兵一轮集火还秒不掉他。
幕府之争游戏简介
《幕府之争》是一款融合多种游戏体验的回合制的策略游戏。 幕府时代的日本,军阀割据,各地饱尝战乱之苦。然而自古英雄出乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。
幕府之争特色
1、经济外交,兵不血刃;选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。2、升级领地,发展经济;组建一支势不可挡的强大军队。
3、您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
4、统率大军,运筹帷幄;排兵布阵,只待良将;招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。
5、长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
6、单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
7、极致体验,完美还原;清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。
8、细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
幕府之争亮点
1、统率大军,运筹帷幄;排兵布阵,只待良将;招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。
2、长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
3、单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
4、极致体验,完美还原,清晰明了的界面设计和提示信息,可以帮助您快速了解游戏机制。
游戏攻略
单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。
每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。
长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。
土地占领攻略
土地的资源产出是最长远稳定的,随着游戏进程发展,高级土地的收益会渐渐成为日常主要收入,并且是高级资源带中引发争夺战争的资源之一。
土地前期主要是一级资源地,最高等级的土地为五级。在一级资源带时,攻占土地主要是为了完成任务,所以不用刻意追求去打高级土地,保证攻打土地不要有死兵即可。
占领土地是有范围限制的,只有主城周围才可以占领土地,要塞无法作为占领土地的起点。
主城周围的土地会定时刷新出揆,长时间不击杀会使土地流失。占领土地数量和距离主要受主城等级影响,每提升一个等级会增加8个土地上限,在固定等级会提升主城光环范围,扩大可占领空间。
研发支城的要求是御殿等级十四和学问所等级十四。
研究支城后在2级资源带建立支城,开始占领高级土地,获得更多的资源量。
2级资源带地图范围明显缩小,随着进入人员的加多,会变得越来越拥挤,土地占领矛盾时有发生。要注意自己的支城落地位置,尽量保持合理距离,让双方的土地有足够位置延伸,避免不必要的冲突。
特色亮点
1.日本幕府时期为背景:游戏以日本幕府时期为背景,玩家将体验到日本历史和文化氛围。
2.丰富的兵种选择:游戏提供了丰富的兵种供玩家选择,包括步兵、骑兵、弓箭手等。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,选择合适的兵种进行搭配。
3.回合制战斗:游戏采用了回合制战斗模式,玩家需要制定战略和战术,与其他玩家进行回合制的战斗。
4.社交互动:游戏支持社交互动,玩家可以与其他玩家组队进行战斗和探险,共同挑战强大的敌人。社交互动增加了游戏的趣味性和合作性。
5.精美的画面和音效:游戏采用了精美的画面和音效设计,为玩家带来沉浸式的游戏体验。细腻的场景和角色形象,以及震撼的音效效果,让玩家仿佛置身于真实的幕府时代。
《幕府之争》是一款非常有趣和富有挑战性的回合制策略游戏。它以日本幕府时期为背景、丰富的兵种选择、回合制战斗等特色,为玩家带来了一场沉浸式的幕府冒险。希望玩家能够尽情享受这款游戏,展现出自己的智慧和勇气,成为一名真正的幕府将军,实现版图统一的目标。