欧陆战争3是一款战争题材的策略对战类游戏,将玩家带入了一个充满战争与策略的欧陆大陆。在这个虚拟世界中,玩家将扮演一位军事领袖,领导自己的军队征战沙场,夺取胜利,建立帝国。游戏采用了高清3D画面制作,细腻的画面表现让玩家仿佛置身于真实的战争场景中,玩家可以制定自己的战略计划,包括部队的编队、兵力的部署等,每一步决策都将影响战局的走向。你需要扮演一位指挥官,抢夺更多资源,还需要发展经济和工业,研究科技,攻占对方的领土。除此之外,你还需要合理搭配陆军、海军、空军,每个部队都有自己的特性,发挥出更强的威力。感兴趣的玩家快来试试,不要错过!
欧陆战争3特色
1、完成各种惊心动魄的任务,面对多重火力轰炸。
2、丰富的兵种类型,不同的搭配让你能够尽情发挥策。
3、炫酷的战斗效果,带领你的部队感受超爽军事战斗。
4、完美还原二战沙盒地图,控制人物加入硝烟弥漫的战场。
5、与大片战场,组成特种部队,完成终极任务,维护世界和平。
欧陆战争3亮点
1、无论是使用陆军、海军、空军都需要您合理的安排。因每个部队都有自己的特性。在弱势时建设防御工事。需要空中支援时需要建设机场。
2、部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后,战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,所以提高指挥官等级也变得十分重要。
3、游戏中可以选择帝国模式、战役模式、争霸模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏,虽然在玩法上大致相同,但是每一个模式都会有自己的特色在里面。
欧陆战争3游戏模式
1、帝国模式:
8个帝国的剧本战争,共40个战役。[大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国、奥匈帝国]
2、战役模式:
30个真实的历史战役(可以选择任意势力)
3、争霸模式:
选择任何一个国家在亚洲,欧洲和美洲进行争霸战争。
4、多人模式:
选择1对1、2对2、或者3对3进行玩家与玩家间的对抗。
各国特色能力
在世界征服者1945与欧陆战争2中,不同国家的部队能力差异已经存在,因此欧陆战争3只是对此项设定的传承。但让人不爽的是,本次不同的国家的不同能力并不在游戏大界面中显示,而是在战斗进程中才能找到,这对于笔者这种从不开战斗画面的真是蛋疼无比啊……硬着头皮把比较重要的国家都整理了,以后还会把空着的补全。
注:1/0代表最小攻击力较基准值+1,最大攻击力较基准值+0,其他依次类推。时间仓促,只给出了暂时记录到的结果。
战胜强国攻略
坦能堡会战(俄国)
1、乍一看俄国好像不是很好打,两个集团军全被德国精兵包围了......不过俄国人还是有办法解围的。
2、第一天,在华沙和波兰西南角的一级工厂里造3门大炮(华沙1门,西南角2门),先用西南角的大炮轰一下旁边西里西亚的德国步兵(要打到他掉一大半血,否则重来),华沙的大炮轰波兰西北角的德国机枪兵
3、然后步兵冲上去,一枪打死德国步兵,第一军顺利解围~
4、东北欧方面,在立陶宛和拉脱维亚的俄军步兵和大炮占领东普鲁士一角,右边的俄军骑兵步兵沿着东普鲁士二级城镇四周围起来,后面的军队随后跟进,随时支援前线
5、第二天,(昨日德国人打的好卖力,第一军的骑兵被打烂了......默哀)把第一军的三只步兵移出来,原驻区设一级工厂,设2门大炮(有条件的话可以加一只步兵做肉盾掩护大炮),轰德国的指挥官机枪兵
6、西里西亚那边,刚刚冲出来的那只步兵被德国机枪干掉了,乘机用大炮轰
7、后面的军队继续跟上,注意要牢牢地包围住驻东普鲁士二级城镇的德国大炮
8、顺便提醒一下,这场战役如果想要俄国赢,千万不要随便拿现有的军队跟德国人硬碰硬。人家(德国)手中绝大部分都是一级两级的军队,配有各种突击防御战术,直接打无异于送死。首先必须要用优势兵力围攻才行,其次要充分利用好【战壕】减少德军的进攻次数,同时用好【补给线】回复部分受损严重的军队。再者,大炮永远都是硬道理,这是因为一方面大炮进攻时很多兵种是没有办法反击的(坦克兵和有要塞炮的地方除外);另一方面,大炮的攻击力和耐久力很强,甚至可以在短的时间里升级并且自身回复部分血量
9、第三天,大炮被德国人空袭加强攻毁掉了,只好重装工厂和战壕,再造一门大炮(顺道加只步兵)......移出来的那三只步兵装上突击战术,南下,攻占慕尼黑(一定要抓紧拿下,不然接下来德军一定会在慕尼黑增援,到时候就不好打了)
10、波兰西北角的两只大炮和第一军原驻区的大炮轰德国指挥官的机枪,彻底打死;东普鲁士的俄军大炮轰旁边的德国步兵,打烂他,然后步兵骑兵冲上去占领,与第二军一同彻底围死驻东普鲁士二级城镇的德军大炮
欧陆战争3单位
手机游戏分成9个战斗单位:步兵、骑兵队、大炮、机枪兵、步战车、坦克、航母、巡逻舰和舰船。
•步兵:军队中价格最低企业,缺陷为攻击低。步兵的移动力为2,可在第三级及以上城市或第一级工业园区中生产制造。
•骑兵队:骑兵队的移动力很高,移动力为3,并且其战斗能力比步兵高,所以价格比步兵高一点,可在第三级及以上城市或第一级及以上工业园区生产制造。
•大炮:大炮延续了《欧陆战争2》中大炮的特点,当大炮进攻别的陆地企业时,其他部门根本无法反击(坦克以外)。一样,大炮在整个灭国土里的敌方后不入驻该市。大炮的移动力为1,可在第一级及以上工业园区生产制造。
•机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为还击。当与步兵或骑兵队战斗时,机枪兵在损害清算后重新进攻敌军,导致双重伤害。但其缺点为生命值太低。机枪兵的移动力为1,可在第二级及以上工业园区生产制造。
•步战车:步战车是军队中的中坚军队,攻击高而生命偏高,并且解决一企业后仍然能够再次进攻。但步战车价格也较高。步战车的移动力为2,可在第二级及以上工业园区生产制造。
•坦克:坦克是部队里的激光武器,其攻击、生命值很高、解决一企业后仍然能够再次进攻,并且不会被壕沟所阻拦并能还击大炮。唯一缺点是,坦克价格很高。坦克的移动力为2,只能于第三级工业园区生产制造。
•航母:航母是海军中价格最低战斗单位,因而战斗能力亦相对较低。移动力为1。
•巡逻舰:巡逻舰有着中等水平水平战斗能力,所以价格比航母高。移动力为1。
•舰船:独霸深海最强大的海军,攻击为海军中最高,但价格昂贵。移动力为1。
六蓝为大家带来的这款战争策略手游欧陆战争3等待各位勇士们前来参战 !