幕府将军的头骨是一款回合制策略游戏,在日本封建幕府时代,讲述被刺杀后的幕府将军赤本率领鬼兵大闹“阴曹地府”的喜剧故事。游戏采用卡通风格的日本手绘画面,融合回合制策略玩法,玩家需利用地形和兵种特性精心布局,通过占领资源、升级兵种和使用技能来压制敌人。游戏兵种丰富,包括远程、近身、高机动等类型,战术变化多样。游戏最初在PC、XBOX 360、Windows Phone等平台发行,后登陆iOS和安卓平台,以其独特的设定、精美的画面和丰富的玩法广受好评。玩家在享受策略挑战的同时,还能体验游戏带来的幽默和乐趣。
幕府将军的头骨游戏特色
1. 策略战争元素与兵种成长系统相结合,玩家可以自由制定作战计划,并培养士兵提升战斗力;
2. 众多历史名将可招募,每名武将都有独特技能和特性,为游戏增加更多的策略深度;
3. 多样的联盟玩法以及跨服对战设计,提供更多社交互动与挑战机会,使得游戏更具广度和深度。
幕府将军的头骨游戏亮点
1. 精美的画面风格再现了日本战国时代的风貌,加之真实的音效,营造出强烈的历史氛围;
2. 具有代入感的兵种养成系统,多样的兵种培养和搭配方案,为玩家提供了全新的策略乐趣;
3. 高度还原历史战役,让玩家身临其境体验到因胜负而改变历史进程的紧张刺激。
幕府将军的头骨游戏攻略
作战行动
·士兵被激活后,能在最外侧白色只是换内所限定的区域内活动。
·而内部指示环(随士兵活动后而收窄范围),这时指士兵在执行动作之后能够移动的区域。
攻击
·是并可使用武器或咒语对敌人进行攻击
·完成攻击后,剩余的动作仍可以继续进行(如移动)
·敌人若位于攻击范围外(橙色区域内),那么你可以攻击敌人,但敌人无法攻击到你
将军令
·你可以在屏幕顶部的卷轴查看你已经使用的将军令数量。每激活一个士兵,都会消耗一张将军令
·每一回合,你都有5张将军令供你使用
·若要取消此次行为、撤销军令,必须要在士兵行动前撤销该动作
士兵
·步兵的防御能力强,但行动范围狭窄
·奇兵供给与防御能力一般,但行动范围广,侦查能力强
·弓箭手攻击能力强,可以发起远程攻击,但防御能力弱
战旗
·旗帜表示出该名士兵的HP(血量)
·吃掉骨头可以恢复HP,并且能够增加最大HP值
·在选择攻击目标时,旗帜能够显示士兵目前受到的伤害量
作祟
·你可以通过作祟来占领土地。一轮过后,作祟过的土地上会留下鬼火。鬼火的颜色与做随着所在的阵型盔甲颜色一致
·在作祟神庙内可以召唤士兵
·在稻田处作祟可以获得稻米
·正在作祟的士兵无法反击
头骨
·大多数阵亡的士兵都会留下头骨
·士兵可以移动到敌方或盟军战死的士兵的头骨上,吃掉头骨,从而增加3点HP和最大HP增加2
·士兵吃掉3颗头骨后,会进入厉鬼模式,每轮都可以增加一次攻击行动
僧侣
·你可以在相应僧人的作祟神庙内召唤僧侣。若敌方攻击作祟神庙,僧侣会死亡。僧人每吃一颗头骨就能够学会一嗰新咒语
·火狐僧人:治愈咒语
·火蜥蜴僧人:毁灭咒语
·乌鸦僧人:狂风骤雨和捣乱咒语
·礼貌僧人:迷惑咒语
将军
·将军每轮都需要民享,知道能被唤醒位置,冥想能令其最大HP增加一点
·缓刑后,将军不但能在每轮中执行2次攻击动作(吃骨头),而且不易被敌方杀死
·如果你的将军阵亡,就会gameover了
靈墙
·当两名以上的盟军士兵站在一起时,可以形成靈墙,靈墙能够阻挡敌军前进和攻击。并能够保护我方士兵作战时不受敌人击退术的影响
·发起远程攻击的士兵,如弓箭手,在靈墙后面作战可以躲避敌军发起的反击,甚至还能抵御发起的远程攻击
远程、近身攻击
·我方负近身攻击的士兵无法反击由地方远程士兵发起的远程攻击
·我方远程攻击士兵无法反击由敌方近身士兵发起的近身攻击
·静心安排攻击主力和攻击对象,避免敌人发起反击,这才是这嗰游戏的制胜关键
击退术
·若要击退地方士兵,可派士兵发起近身攻击或使用相关咒语
·任何于闪烁的白线只是方向一致的攻击目标都会受到击退术的影响
·任何因击退术而被推落悬崖的士兵都会视为死亡
·在靈墙后面的士兵不会受到击退术影响