我是小奇兵是一款卡牌策略放置游戏。在乱世中争夺荣耀,勇敢的小奇兵踏上一段充满未知与惊喜的冒险旅程。精美的画面和丰富的音效,为玩家营造了一个真实而富有想象力的游戏世界。带领自己的小队,在各种不同的关卡中展开战斗,通过策略布局和合理搭配技能,击败强大的敌人,赢得胜利。游戏中有多种不同的角色供玩家选择,每个角色都有自己独特的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好和战斗需求进行搭配。除了战斗外,玩家还需要进行资源的采集和管理,以支持自己的小队不断发展壮大。游戏中有丰富的任务和挑战等待着玩家去完成,通过完成这些任务,玩家可以获得丰厚的奖励,提升自己的实力和装备水平。
我是小奇兵游戏特色
1、超多的阵型可供选择,阵型与阵型之间都会互相克制,策略性极强。
2、海量丰富的塔防关卡玩法,不同的难度来等待玩家的体验。
3、q萌可爱的游戏画风,给你一种清新靓丽的视觉体验。
4、上百种经典的三国武将等你收集,自由搭配组合出最强阵容。
我是小奇兵游戏亮点
1、轻操作策略三国手游,游戏主要是轻松模式的,画面也是卡通可爱的,不会太严肃。
2、全新的三国题材策略游戏,乐高积木画风玩起来也会更加的有趣,适合各种的搭配。
3、经典的三国角色,卡牌进行搭配组合,可以展示更多的战斗乐趣,挑战各种的高手。
我是小奇兵马超英雄
马超的待机值为7费,是需要对局中期才能召唤的超强传说将士。马超的专属能力【百战】:对带有【骑乘】【飞行】【远程】【甲胄】能力的目标攻击时,攻击力可以X2。这个专属能力给予环境中大多数主流将士都能触发巨大伤害;能力【骁勇】则是在击杀任意敌方单位或对敌方主公造成伤害后,获得一个持续一回合的buf:攻击力+2,且收到任何伤害都不会超过3。如果马超部署合理,冲锋在前的话,不仅可以抗住不少高数值伤害,还能吸引一些【警戒】单位的活力,创造出更多输出机会。
在0-5000杯环境中,马超的强度还是有目共睹的:大多数将士的血量都在马超的8攻斩杀线内(极大概率触发【百战】,所以是8攻),而且前期触发的【骁勇】可以抵挡枪兵的大量伤害,大大延长马超的生存时间。原本改版前的【骁勇】仅限击杀将士触发,现在改版后,马超对主公造成的伤害也能触发【骁勇】,压到敌方最后一排更难解决了。基本上可以拍的时候挑选一条杂兵较多的线路召唤,几乎可以清场。
在5000杯以上的环境后,马超的出场率大大降低,一方面,高费用曲线下有司马懿,关羽,甘宁等具有强力特色能力的武将倍出;另一方面,马超触发【骁勇】的难度增加,而且【骁勇】抵挡不住各种负面状态以及多频率攻击,很容易被多个输出单位集火消灭,或者是套上debuff无用武之地。
马超升级到三级后解锁新能力【破甲】:造成的伤害不会被减免,叠加【百战】的效果后,面对【甲胄】敌人,输出就像大家经常用的妖使【碎甲】一样,输出进一步提升,但是还是无法秒杀同等级体力已经提升的铁蝎以及刀盾兵,甚至秒不了2费5级的炫彩甲虫,属实有点可惜了。
马超经过多轮的增强后,在0-5000分段已经可以较多出场,并且能带来较高的伤害与较好的站场能力了。可惜在5000分段后技能组的弱势被凸显出来,同样费用曲线中竞争者众多,导致马超难以在高端局登场。新晋主公刚进入排位环境时,星酱较为推荐在构筑中添加马超作为后期制胜手段之一;后期5000分段以上后,若没有其余高待机值传奇将士,还是可以继续使用马超进行输出滴,是否携带还是按主公的将士池再做调整吧