暗影格斗3是一款非常棒的3D动作格斗游戏,有非常多的粉丝,这主要特益于人物角色打斗时的武术动作画面,有着逼近现实的物理效果和酷炫的技能特效,给玩家带来视觉上的最佳体验。可以用爆爽来形容,暗影格斗3破解版本内置修改器,可以让你拥有无限金币,无限钻石头。
修改器使用方法:
进入游戏点击左上角“p”,即可开启修改器,每个选项都有不同的功能,大家可以试试。
暗影格斗3游戏特色:
1、拥有流畅而逼真的战斗动画;
2、可以穿越6个不同的世界;
3、操作简单,给你最直观的操作,专为触摸屏设计;
4、只有发挥技能,自定义你的战斗技能和技能树;
5、海量角色,众多炫酷角色登场,体验流畅而逼真的战斗;
6、全新的技能设定,极致的操作体验;
7、多款武器随你选择,还有独特技能随你加点。
暗影格斗3游戏玩法:
1、融入3D技能,画面更流畅,视觉极具震撼力,现代化的 3D 画面,逼真的场景和动画。
2、延续了系列的经典玩法,玩家可自由选择不同战斗风格的角色与武器装备,整装待发参加双人格斗大赛;
3、保留rpg元素,游戏专门设计了一个“暗影格斗模式”,让玩家回到前作的风格,充分考虑到了老玩家的感受;
4、深度角色定制、动态生成的任务等全新的特色内容,许多不同的武器装备,大量特殊的暗影技能、特技和升级。
5、引人入胜的主要故事情节和无数支线任务,期的游戏内主题活动与独特的奖励,大量特殊的暗影技能、特技和升级。
6、决斗模式。挑衅其他玩家角色(由AI控制),进入你所在国家或地区前 100 名最佳玩家排行榜。
7、快速点击操控你的角色解决所有的敌人对手,完美自创连招秀出个人的风采,多种不同的武器装备可以收集使用。
8、炫酷技能特效,不同天赋技能加点,战斗刺激非凡,打败各路的高手,结合自己的打法,感受超逼真的战斗体验。
9、成就解锁,稀有的武器装备为会你的角色带来新的战斗属性,实力大增,恢弘的巨大地图给你无限的探索体验。
暗影格斗3中文破解版打BOOS技巧:
1、主线暗影霸体boss,用矛,先打出霸体,隔合适的距离按后拳,有僵持而且打不到你,然后在扔锤子之前按前拳,百分之百打断扔锤子。
ps:用矛的前提下按前拳后必须后翻滚,注意是必须。boss被打两至三次后开始霸体,注意自己与后面墙的距离,不要把自己逼到墙角,如果被逼到墙角,boss霸体一套输出直接gg,如果boss不是霸体,按拳把boss打开一段距离,然后按两下拳再打退,然后后拳打僵直,紧接着注意看boss此时是霸体还是扔锤子就行了。打此关一定注意与boss距离。
2、护盾回血boss,用矛,按前拳打中三次,触发boss护盾?回血,按前前,前斜上跳,到boss后面按后拳打脑袋破盾和回血状态,注意看boss的暗影蓝条,boss暗影状态如果是在空中拿刀旋转,就后斜下翻滚然后前拳。如果是瞬移就直接按拳。
ps:boss在暗影状态下无法打坐回血,boss在空中拿刀旋转后落地有一秒僵持,保留自己的暗影状态,等boss打坐的时候按下?暗影瞬移到boss后面后拳,减少boss回血量。打此关不能着急,有的时候看到boss疯狂回血就会慌,按错键位。
3、打完护盾回血boss后,剩下第二章前半段都用双刀,按前拳,打到墙角就直接按拳。连到死。谁用谁知道。第二章中段的boss打死了之后升6级用关公大刀,用关公大刀一直按拳,不要按前拳或后拳,前摇后摇动作太大而且伤害也没提升多少。
boss倒地后等他起来或起来一半的时候再按拳,因为如果打不中的话,boss会抓这个空隙来打你。 除了上面的两个boss剩下的都没有霸体或者护盾一类的,就比较好打了。 第三章还没出,两天通关第一章第二章,零氪,只是在上述两个boss花费了大量时间,剩下的都简单多了。
暗影格斗3游戏优势:
打斗画面和打击手感可能是《暗影格斗3》仅剩的优点了
虽然《暗影格斗3》自身存在着很多问题,但是不得不承认的是该游戏仍然是格斗手游中的佼佼者。《暗影格斗3》不管是打斗画面还是背景音乐等方面都保持着以往的高水准。
《暗影格斗3》的打斗动作非常真实,游戏内的武器多种多样,而且人物手持的武器将会决定人物的出手速度,武器越长越重,人物的出手速度相对来说也就更慢。而且每个装备都有相应的技能槽可供玩家选择,技能并不存在一招制敌的超强战力,一部分装备技能就是“暗影形态”下的技能,但是大多数只能提供防晕眩、增加连击等属性和效果。其次,《暗影格斗3》“拳拳到肉”的打击手感,是玩家沉迷于这款格斗游戏的重要原因之一。如果把游戏和经典格斗游戏比较,《暗影格斗3》在打击感方面可以被称之为格斗手游中的《铁拳》。
除此之外,游戏内的背景音乐也是游戏的一大亮点。游戏的剧情基于一个结合东西方文化的多元化世界,游戏内的音乐也融合了不同文化的特征,大气磅礴令人肾上腺素飙升的音乐带给玩家一种史诗大片的既视感。
想变强?要么有“欧气”,要么乖乖氪金
为了增加游戏的氪金项目,Nekki可谓是想尽一切办法拉长玩家的游戏时长。新增的开箱系统,随便就是几个小时;主线任务NPC的设定又极其不平衡,变态的BOSS可以轻易的把玩家按在地上“摩擦”;在完成一到两个支线任务之后居然还会限时....这样多重设定,估计玩家“爆肝”这条路是走不通了。
在《暗影格斗3》中玩家要想变强,只有氪金和“拼欧气”两种选择。可能有人认为格斗游戏技术就可以碾压一切,但是在《暗影格斗3》是不存在的。玩家能想到凭技术,游戏团队也同样会想到这一点,所以Nekki对于游戏的NPC和玩家设定极其不平衡,在同等装备的情况下,玩家的出手速度永远没有NPC快,而且章节BOSS的“暗影技能”绝对会比玩家的强大很多。在差距如此大的前提下,如果玩家的装备跟不上,那么一招一式打在NPC身上也只是挠痒痒。
无论什么类型的游戏走想商业化都无可厚非,但是《暗影格斗3》从各方面给人的感觉都是“不充钱玩下去”,游戏的商业化道路要想成功,还是得以游戏本身内容为主。只有保障了玩家整体的公平性,游戏才能稳步前进。