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相信很多萌新都是类似这张图来存储生食,烹饪食品的。
按照这种做法的话,小人每烹饪一次食物(特别是同时要求肉类和素食的),都要开门五次,在炉灶与冷库之间往返两次半,这样极大浪费了小人的工作效率,也就是“通勤时间长”。
而如果按照下图所示,
图中1,2,3都是单格的较冷库高优先级的存储区;其中1只放素食,3只放肉类及畜牧产品,2只放烹饪食物,这样小人烹饪时左右稍微走一步就能拿到材料,烹饪后放在原地就行,餐桌也在附近,吃饭不用走很远去取。
等到原材料消耗得差不多了再去冷库搬运过来即可;另外由于1,3是单格存储区,就算腐烂也就最多75个单位的原材料(打了堆叠mod的话就不止了),在可以接受的范围内。
另外,按照下图设置烹饪清单,可以进一步省时省力。
烹饪食品的维持数设置为小人*2,达到时暂停,等到烹饪食品消耗到小人数量时解除暂停(解除暂停数量我设置成2了,应该是3);这样可以保证基地有最少一天的食物,并且每个小人只有最后一份口粮时厨师就会自动去烹饪。
不会出现一个小人吃了一份食物,厨师从老远的菜地跑过来烹饪一份又跑回去的情况。
以上就是环世界烹饪效率提高的方法介绍,有兴趣的玩家们可以试试看,更多游戏攻略欢迎关注六蓝游戏网。
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