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1、天赋技能
【元素战技·高天之歌】
十分重要而且实用的技能,分为点按和长按两种,两种方式都提供3个风元素微粒;点按冷却cd为6s、长按冷却cd为15s,虽然长按的伤害倍率更高,但是温迪往往需要靠E技能充能,实战中一般都是采取点按E,2命以上的温迪追求极致减抗时也有长按E的打法。此外点按E的后摇我们可以利用跳跃/闪避/大招来取消。
长按E还能召唤一个风场,在大世界探索中十分实用。
【元素爆发·风神之诗】
温迪的大招有很强大的聚怪作用,大招还能接触其他元素染色造成持续的风元素和对应元素的伤害,在场上有多种元素的敌人时效果十分显著。温迪大招可造成的伤害可以分成三种类型:温迪大招自身的风属性伤害,大招经过元素转化造成的元素附加伤害,风元素扩散伤害。
其中风元素共造成约18次伤害;转换元素附加伤害共造成约13次伤害(不吃温迪自身的元素精通)越早染色越好;扩散伤害是反应伤害,受限于被聚集的敌人数量,伤害次数波动较大。
在实战中往往是温迪先E后Q,然后趁敌人聚集时切换其他角色进行输出/染色,是非常重要而且实用的技能。
2、阵容搭配
【温莫甘娜】温迪(聚怪)+莫娜(挂水)+甘雨(主C)+迪奥娜(治疗)
十分经典好用的永冻体系,温迪的聚怪帮助甘雨打满伤害,莫娜长时间上水提供的冻结从而保证甘雨的蓄力射击环境。迪奥娜用来凑双冰共鸣和保证队伍续航。
配队思路①
温迪凭借其优秀的聚怪控制减抗染色的特性,在各种需要聚怪的队伍中都有很好的应用。其中最为经典的配队就是温莫甘娜队,甘雨的大招伤害效果和大招范围内敌人的数量和站位有关,温迪的聚怪能够帮助甘雨大招伤害打满,莫娜的挂水能够把一些无法被温迪聚怪牵引的敌人给冻结方便后续输出,迪奥娜用来凑双冰和提供护盾及治疗,是十分经典的对群阵容组合。
配队思路②
双风带狗,天下我有。双风是从开服时就很火的百搭组合。最为经典的组合就是温迪加琴配合任意主C。双风的元素充能回转很快,这种情况下温迪可以少堆一些元素充能,多堆一些输出向词条提升一些输出。温迪和琴速切互相充能,频繁释放E和Q技能,提供了优秀的输出环境,十分百搭。如果围绕特定主C的经典配队缺胳膊少腿,双风组合是不错的过渡思路。
以上就是原神温迪的角色攻略,我们下一期攻略再见!
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